UX Collective 🇧🇷

Curadoria de artigos de UX, Visual e Product Design.

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ESTUDO DE CASO DE UX

PsicOn: Melhorando a saúde mental dos brasileiros, em meio ao isolamento social

Ajudando a projetar uma melhor experiência para os psicólogos e seus pacientes, em suas consultas online.

Julia Jaensch
UX Collective 🇧🇷
9 min readFeb 28, 2021

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Imagem do protótipo mobile. Background com as cores do aplicativo, paleta pastel, com 9 telas do aplicativo, entre elas a tela de início, introdução, home, agendamento, perfil e agenda.

O desafio

Durante o ano de 2020, a pandemia do coronavírus acabou interferindo na saúde mental de muitas pessoas , sendo assim, a equipe composta por Anderson Almeida, Carolina Coppini, Julia Jaensch e Lorena Luana, trabalhando de forma remota, aceitou o desafio de melhorar a acessibilidade e o cenário do atendimento psicológico à distância, com a ajuda da tecnologia.

Como melhorar a acessibilidade e experiência do atendimento psicológico remoto durante o isolamento social?

O cenário atual

Segundo a Organização Mundial de Saúde (OMS), cerca de 800 mil pessoas tiram a própria vida, o que corresponde a uma morte a cada 40 segundos. No Brasil, 32 pessoas cometem suicídio todos os dias.

UOL / UERJ

Com a desigualdade do país em que vivemos, não é todo mundo que pode investir em atendimento psicológico e com o isolamento social feito para combater o coronavírus, foi imposta uma nova realidade e com isso, intensificaram a ansiedade, os medos, as inseguranças e preocupações.
Muitas profissões foram obrigadas a se adaptar a essa nova realidade e o atendimento psicológico não ficou de fora.

Anteriormente só era permito algumas sessões online, porém em 6 de fevereiro de 2020, uma nova lei foi implementada para enfretamento do coronavírus, permitindo sessões de atendimento psicológico remoto, para as pessoas em situação de isolamento ou quarentena.

Objetivo do projeto

Construir uma plataforma de atendimento psicológico online, humanizada e social para ajudar de forma positiva, pessoas que necessitam de acompanhamento psicológico. Com isso, nossa meta é que pelo menos dez mil atendimentos, sejam realizados somente de forma remota, até o segundo semestre de 2021. Por falta de linha de base, iremos reforçar esse objetivos mensalmente.

Usuários

Identificamos que os possíveis usuários do nosso produto seriam os pacientes e os psicólogos, então precisávamos entender melhor o perfil de cada um deles, para assim conseguirmos encontrar a melhor solução.

Veja nossas Personas completas⠀→

Na próxima etapa fizemos os mapas de jornadas, perspectivo a cada persona, onde conseguimos aprimorar suas motivações e sentimentos, aliviando as dores de cada usuário e assim gerar mais oportunidades para nosso aplicativo.

Paciente (Jonas)

Jornada do Usuário (Paciente): Mostrando os estágios que ele passa desde resolver encontrar um profissional para atendimento psicológico, até ele terminando de fazer a consulta, detalhando o que ele faz, pensa e sente antes e depois e cada ação, de cada estágio, divididos em: procurar atendimento psicológico, baixar o aplicativo, triagem, agendamento, durante a consulta, pós-consulta.
Jornada Paciente

Principais oportunidades

  • Processo de triagem e filtro
  • Opção de sessão por texto, video ou telefone
  • Forma de pagamento simples
  • Avaliações dos profissionais

Piscóloga (Claudia)

Jornada do Usuário (Psicóloga): Mostrando os estágios que ela passa desde pensar em baixar um aplicativo para começar os atendimentos online, pesquisas, informações, até realizar a consulta remota, detalhando o que ela faz, pensa e sente, nos estágios divididos em: Pesquisa sobre aplicativos, cadastro no app, atendimento, pós-consulta.

Principais oportunidades

  • Vídeo de apresentação
  • Agendamento através do aplicativo
  • Pagamento dentro do aplicativo

Validando as suposições

Nessa etapa utilizamos a metodologia de matriz CSD (Certezas, Suposições e Dúvidas), posteriormente pesquisamos sobre o assunto, junto com as pesquisas quantitativas e qualitativas, para validar e transformar nossas suposições e dúvidas em certezas.

Matriz CSD — Ceretza, Suposições e Dúvidas. E as dúvidas são:  — O Atendimento online teria menos qualidade que o presencial?   — Teria a possibilidade de atender os pacientes por mensagem de texto?  — Quais as maiores dificuldades dos psicólogos ao atender de forma remota?
Matriz CSD

Pesquisas

Quantitativas: Elaboramos dois questionários no Google Forms, um para pacientes e outro para psicólogos, com perguntas específicas, baseadas nas nossas suposições.
O questionário foi divididos em três grupos, pacientes que já fazem terapia, aquelas não fazem e aqueles que pararam de fazer, no total obtives 81 respostas de diversas pessoas do nosso país.

Qualitativa: Posteriormente ao finalizar o envio da pesquisa a quantitativa e avaliar os resultados obtidos, entramos em contato com alguns pacientes e psicólogos para fazer as entrevistas e assim entender melhor alguns pontos chave.

Veja o resultado completo das pesquisas aqui⠀→

Quatro gráficos mostrando alguns resultados. São eles: 86% responderam que se sentem seguros com atendimento online.     68% dos psicólogos responderam que o número de pacientes aumentou durante a pandemia.     Dentre as preferências para encontrar um psicólogo, as principais respostas foram: foco no tratamento (34,2%), avaliação do profissional (39,5%) e valor da consulta (42,1%)
Gráficos

Validando a matriz CSD baseado nas nossas pesquisas

Conforme o resultado da pesquisa quantitativa e qualitativa, vimos que pensávamos de forma errônea em algumas suposições da nossa matriz CSD, já que a maioria dos pacientes se sente confortável no atendimento online e houve o aumento no número de pacientes, durante a pandemia.

Nós validamos as preferências e dores dos pacientes e psicólogos, portanto podemos utilizar dessas respostas para melhorar o nosso aplicativo, como na triagem, colocar o foco do tratamento e uma explicação caso o usuário esteja em dúvida, criar uma ferramenta para ajudar em caso de crise de ansiedade, destacar o valor da sessão e avaliação do psicólogo.

(Sabemos que normalmente o número de entrevistados é bem maior, mas é um projeto fictício e nós tínhamos um certo tempo para realiza-lo).

Benchmarking

Logo de depois aplicativos concorrentes: ZenKlub com cor roxa e o Vittude com cor salmão e grafite.
Benchmarking

Utilizamos o benchmark para analisar os principais aplicativos que disponibilizam consultas psicológicas de maneira remota, para entendermos sobre as plataformas disponíveis no mercado. Usamos como objeto de análise os aplicativos ZenKlub e o Vittude.

Leia mais sobre A importância do Benchmark⠀→

Ideias de solução

Com base nos resultados das pesquisas e oportunidades geradas, utilizamos a técnica “How Might We (Como poderíamos)” para visualizar melhor nossas oportunidades e definir as nossas prioridades.

Decidimos utilizar a Matriz de Esforço x Impacto em conjunto com a técnica “MoSCoW” para que pudéssemos analisar qual das soluções deveríamos priorizar.

Sendo assim, seguindo a técnica MoSCoW, priorizamos a ferramenta de filtro para ligar os pacientes aos psicólogos ideais, além do botão de “ansiedade”, para ajudá-los, visto que a maioria dos entrevistados respondeu sofrer da mesma em nossas pesquisas.

Futuramente, pensamos em deixar a forma de pagamento como crédito, para que os psicólogos não tenham problemas no recebimento do dinheiro das consultas e também para que o paciente não tenha que cadastrar cartão no app ou fazer transferência a cada consulta.

Wireframe

Depois de definir as funcionalidades do nosso aplicativo, utilizemos o método das 4 etapas (anotações, desenho livre, crazy 8’s e rabiscoframes) para desenhar as principais telas. Depois de selecionar as telas, passamos para versão de wireframe.

Rabiscoframes

Primeiro teste de usabilidade

Utilizamos o aplicativo no Figma, para testar o wireframes com usuários, quais eram as preferências deles na triagem, conseguir finalizar a tarefa de agendar uma consulta no dia 30/12 ás 09:00 horas, com a psicóloga Claudia.

Usuário 1

Comentou que preferia uma sessão de menor valor;
Não havia preferência para o sexo do profissional;
Questionou o porque da avaliação ser na triagem, já que a maioria das pessoas preferem psicólogos com 5 estrelas.

Usuário 2

Na questão de usabilidade foi tranquilo e conseguiu realizar a ação de marcar uma consulta. Apenas comentou que sentiu falta de uma tela de confirmação da consulta agendada e também uma opção (tanto para o paciente, quanto para o psicólogo) para ver as sessões feitas anteriormente.

Depois de realizar o teste, coletamos o feedback e fizemos algumas mudanças no wireframe.

Fluxo do Usuário

O fluxo do usuário foi utilizado para entendermos melhor, como seria a navegação dos usuários dentro do nosso aplicativo, preferimos deixar o cadastro não obrigatório no início, deixando usuário conhecer e navegar pelo aplicativo.

Style Guide

Após finalizar o fluxo do usuário e as alterações do nosso wireframe, começamos a etapa de Guia de estilo.

Cores: Além da paleta de ter sido pensada de forma a proporcionar calma, utilizando as cores pasteis, também foram cores que notamos em outros aplicativos de saúde mental, quando fizemos o benchmarking.

Color

Tipografia: Utilizamos Monserrat para títulos e corpo. Essa fonte além de apresentar uma boa legibilidade, é bem parecida com fontes geralmente utilizadas em outros aplicativos e com isso tendem a ser familiares pelo usuário e de fácil carregamento na plataforma. Para o logotipo escolhemos a Quicksand por ser uma fonte mais moderna e arredondada, fazendo relação com visual da plataforma.

Typography

Botões, ícones e Formulários: Optamos pela forma arredondada, transmitindo uma sensação mais leve e cores pasteis, do nosso guia de cores.

Buttons
ICONS/FORM

Branding

O nome do aplicativo veio da ideia de juntar a palavra psicologia com alguma outra que tivesse relação com o virtual/online. Queríamos algo que transmitisse a mensagem da plataforma, de fácil pronúncia fácil memorização. Após pesquisas e várias opções sugeridas pelo grupo (Terapia On, Sinapses, PsicOn e Psyche), decidimos que PsicOn foi o que mais se adaptou ao conceito do aplicativo.

A fonte escolhida para o nome é a Quicksand.
Sobre o logotipo, a intenção foi criar algo pequeno, simples e que remetesse a “conversa”, reforçando a solidez e a segurança transmitida pelo app.

Logotipo

Protótipo de alta fidelidade

Depois de algumas alterações, com base nos wireframes e no nosso guia de estilo, consolidamos, criamos um protótipo de alta fidelidade.

Aplicativo PsicOn

Teste de Usabilidade

Realizamos novamente o teste de usabilidade com a mesma tarefa, o paciente deveria fazer a triagem, marcar uma consulta com a psicóloga Cláudia e atender a ligação, porém dessa vez utilizando o protótipo de alta fidelidade.

Nós fizemos o teste com 5 usuários, o resultado foi que a maioria não teve muita dificuldade em passar pela triagem e marcar a consulta, porém percebemos que faltava uma tela de confirmação da sessão agendada, pois deixava o usuário com dúvida sobre isso.
Outra dúvida de um dos usuários foi sobre o diário de emoções, mas depois que conseguiu entender, achou importante essa ferramenta de acompanhamento psicológico para o próprio paciente, além da opção de “lembrete” (notificação) na tela de confirmação da consulta.

Além disso, também percebemos algumas dificuldades relacionadas a acessibilidade.

Leia nosso estudo completo sobre Acessibilidade⠀→

Conclusão e aprendizados

Nosso case foi desenvolvido pensando em um problema real, consequente da situação atual em que estamos vivendo. Apesar de ter muito o que melhorar, foi um desafio enriquecedor, onde pudemos conhecer e entender melhor os usuários, além de aplicar os ensinamentos e desenvolver soluções para ajudar a melhorar a saúde mental dos brasileiros, sendo esse o foco do nosso projeto. Agradecemos ao Leandro Rezende e a sua equipe do UX Unicórnio por todos os ensinamentos, feedbacks e por proporcionar essa experiência para todos nós.

Papéis

  • Anderson Almeida
    Elaboração de pesquisas quantitativa e qualitativa, jornadas do usuário, logo, entrevista com usuário, benchmarking, wireframe.
  • Carolina Coppini⠀→
    UI, prototipação, elaboração de pesquisas quantitativa e qualitativa, criação das personas, pixar storytelling , entrevista com usuários, benchmarking, fluxo do usuário, rabiscoframe, wireframe baixa e média fidelidade.
  • Julia Jaensch⠀→
    UI, prototipação, logo, elaboração de pesquisas quantitativa
    e qualitativa, criação das personas, jornada do usuário, entrevista com usuários, benchmarking, rabisco frame e wireframe baixa e média fidelidade.
  • Lorena Luana
    Elaboração de pesquisas quantitativa e qualitativa, jornadas do usuário.
O UX Collective doa US$1 para cada artigo publicado na nossa plataforma. Esta história contribuiu para o Bay Area Black Designers: uma comunidade de desenvolvimento profissional para pessoas Pretas que são designers digitais em San Francisco. Por serem designers de um grupo pouco representado, membros do BABD sabem o que significa ser “o único” em seus times de design e em suas empresas. Ao se juntarem em comunidade, membros compartilham inspiração, conexão, mentoria, desenvolvimento profissional, recursos, feedback, suporte, e resiliência. Silêncio contra o racismo sistêmico enraizado na sociedade não é uma opção. Construa a comunidade de design na qual você acredita.

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